Com que avuí he començat una nova feina i estic anul.lat intel.lectualment us he escrit quatre termes (per no dir sis) d’un tema que crec heu de conèixer, ciutadans del segle XXI: Com saber si un videojac és bo.
Els vostres fills no poden fugir dels videojocs, de la mateixa manera que vosaltres no vau poder fugir del satanic r&r!. Per això us faig saber a continuació, i de la manera més sencilla possible, què fa que un videojoc sigui bo o bé sigui una castanya.
Com que sereu vosaltres els que acabareu pagant el joc que us demanarà insistentment el vostre fill, crec que és important que estigueu informats i pogueu valorar si val la pena gastar-vos la pasta amb un producte determinat o no s’ho val. Cal no estar per orgues!
Paràmetres a valorar (sense ordre d’importància):
- Les modes
- El grau d’adicció
- Gràfics, so
- Innovació respecte a d’altres jocs
- Durabilitat (nous entorns, nous objectius,…)
- Jugabilitat (o el que és el mateix: el poder fer moltes coses en un espai determinat i limitat)
Un exemple de jugabilitat es pot veure en el seguent video on algú ens ensenya les possibilitats del joc d’estratègia “RollerCoaster Tycoon”. El joc consisteix en construir i gestionar un parc d’atraccions fins aconseguir certa quatitat de diners o beneficis. Ideal per si no podeu anar al Port Aventura de vacances i us teniu que quedar aquest estiu pringant a casa.
